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Grande_madruga

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Muito obrigado pelo feedback! Sobre a explicação, eu acabei não informando os comandos do jogo, mas ao clicar F no sapo do início, ele conta que a sociedade sapo criou uma regra em que os sapos não podem comer moscas e o player tem que comer as moscas, essa é a relação do jogo com o tema, e mais uma vez muito obrigado pelo feedback!

É uma honra ter você me dando feedback, eu realmente gostei muito de florestas das almas.

Sim, essa é minha primeira jam e meu primeiro jogo, muito obrigado pelas dicas, com certeza eu vou aderir elas e se Deus quiser eu vou participar da próxima jam.

E mais uma vez muito obrigado pelo feedback! Uma boa sorte na jam para você também!

Muito obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha achado ele interessante, nos próximos jogos vou dar mais atenção para câmera e velocidade e vou começar a animar mais as minhas artes. 

E mais uma vez muito obrigado pelo feedback!!

Muito obrigado pelo feedback, realmente acabei deixando o jogo um pouco difícil, sobre todos os sapos irem atrás de você, provavelmente você estava sujo de lama, eu acabei não informando os comandos, então acho muitas pessoas tiveram problemas com isso, mas se você clicasse F na bacia você se limpava e os sapos voltariam para o range padrão.

E mais uma vez muito obrigado pelo feedback!    

Primeiramente parabéns pelo jogo!!

Que jogo incrível cara, gostei pra caramba, a arte e os sons estão ótimos e eu gostei como o tema foi utilizado.

Mesmo esse jogo sendo incrível, acho que ele pode melhorar em alguns aspectos, como na 2 boss fight, o boss se escondia nas árvores algumas vezes e diminuir ou resumir um pouco os diálogos. Isso são detalhes bobos, mas podem fazer que seu jogo fique ainda melhor.

Eu acredito que seu jogo tenha bastante potencial, desejo sorte para você e para seu jogo e mais uma vez parabéns pelo jogo!!

Primeiramente parabéns pelo jogo!

O jogo ta bem legal, a arte do jogo ta muito top, os efeitos sonoros e as músicas estão muitas boas também, só o tema que eu não entendi muito bem.

Acho que a única coisa que achei de negativo no jogo foi na fase que só tem blocos vermelhos que quando eu morria mais de duas vezes ou o tempo acabava, na próxima tentativa eu não podia usar o fantasma e não podia passar de fase.

De resto o jogo esta ótimo, e mais uma vez parabéns pelo jogo!

Primeiramente parabéns pelo jogo!

Eu gostei bastante do jogo, me deixou bem engajado, a arte ta bem simples, mas bonitinha, os sons estão ok também, só a questão do tema que eu não entendi muito bem.

Um dos pontos do jogo que eu me incomodou um pouco foi no spawn dos inimigos que surgiam em cima de mim quando eu clicava no sino então se melhorar os spawns deles acho que pode ficar ainda melhor, outro ponto é na tela de upgrade que precisava mais do necessário para pegar o upgrade, mas isso é um detalhe bem fácil de resolver, então não se preocupe com isso.

E mais uma vez parabéns pelo jogo! 

Primeiramente parabéns pelo jogo!

O jogo é legal apesar de ser muito difícil, a arte ta bonitinha, os sons estão legais também e o uso do tema ta bem na cara.

Um dos pontos negativos é uns bugs de colisão que podem atrapalhar o player, e também a dificuldade extrema, que pode deixar o jogador com raiva assim fazendo ele ficar menos engajado no jogo, então acredito que se você diminuir um pouco a dificuldade do jogo e corrigir alguns bugs ele ficara ainda melhor.

E mais uma vez parabéns pelo jogo.

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Primeiramente parabéns pelo jogo!

O jogo está muito legal, gostei bastante da cutscene, a arte ta muito bonita, os sons estão legais também, mas o tema eu não entendi muito bem.

O seu jogo ficou ótimo em todos os aspectos, a única coisa que eu não consegui entender bem foi o tema, então vou dar umas sugestões: colocar mais músicas no jogo, colocar mais fases e melhorar um pouco a forma do movimento. 

E mais uma vez parabéns pelo jogo!

Primeiramente parabéns pelo jogo!

A ideia do jogo é boa, gostei da forma que você utiliza o tema, e a arte esta bonitinha.

Umas dos pontos negativos que notei é que o jogo não tem som, assim fazendo ele perder engajamento, outra coisa é a maneira de prosseguir diálogos que até que esta legal, mas, ao se mover o botão vai junto e o dialogo final do chefe está muito rápido, e também tem a colisão, que esta bugado em algumas estruturas. 

Se você melhorar a colisão e a maneira de interação no jogo, ele já fica bem melhor. E mais uma vez parabéns pelo jogo.

(1 edit)

Primeiramente parabéns pelo jogo!

Eu gostei bastante do jogo, a arte esta legal, os sons estão ótimos também e entendi a relação com o tema.

O ponto negativo do jogo é que ele é bem curto, então se adicionar novas fases ou fazer um modo infinito até o player errar acho que vai ficar inda mais legal.

E mais uma vez parabéns pelo jogo!

Primeiramente parabéns pelo jogo.

O jogo é muito bem feito, a arte está muito bonita, os sons estão legais, entendi a relação com o tema e o Level design está top também.

Umas das coisas que achei difícil foi a mecânica de agarrar, mas acho que da para se acostumar ao decorrer do tempo, mas ainda assim acho que seria legal dar uma facilitada nele como, por exemplo, na hora que ele pula para agarrar novamente eu não consigo escolher o lado que eu vou pular agarrado, só consigo virar depois de já ter pulado então podendo escolher a direção já agarrado seria de grande ajuda. Outra coisa que me deixou um pouco frustrado foram os controles como o W para pular que foi oque mais me pegou porque na maioria dos jogos eu pulo com o espaço e acho que isso também serve para o resto dos controles, sei que é uma questão de acostumar, mas ainda assim é bom dar uma olhada nisso.

Tirando isso seu jogo está muito legal e mais uma vez parabéns pelo jogo.

Primeiramente parabéns pelo jogo.

O jogo está bem divertido, curti muito as cutscenes, a arte e o som estão ótimos também, e ele esta bem relacionado com o tema.

Umas dos pontos que pode ser um pouco negativo, é a dificuldade para alguns, mas no meu caso foi bem de boa, um ponto que me deixou um pouco incomodado foi os botões do diálogo, que são enter e o botão esquerdo do mouse, mas acho que isso é mais um toque pessoal mesmo. 

Acho que se você adicionar mais fazes, e polir coisas como interface, dialogo e dicas, pode melhorar ele inda mais.

Vi que você já está trabalhando em uma atualização para ele, parabéns pelo esforço, eu acredito que seu jogo tenha bastante potencial, desejo sucesso para você e seu jogo e mais uma vez parabéns pelo jogo.

(1 edit)

Primeiramente parabéns pelo jogo.

O jogo está bem divertido, gostei bastante da dificuldade do jogo, a arte e a música estão muito tops também, e o Level design esta excelente.

Algumas coisas que podem melhorar o seu jogo são: colocar uma tela de final de jogo, adicionar mais fases, um sistema de menu e pause e colocar mais obstáculos conforme as fases vão passando. 

Mas de qualquer forma seu jogo esta excelente, e acredito eu que tenha bastante potencial, e mais uma vez parabéns pelo jogo.

Primeiramente parabéns pelo jogo.

O jogo é legal, a arte e os sons estão bons também na minha opinião, só a questão do tema que achei que poderia ser melhor aproveitado.

Umas das coisas que podem melhorar o seu jogo é um tutorial mais calmo e se aprofundar um pouco mais na historia do jogo, e também teve uma parte em que fiquei preso em uma parede e não consegui sair de jeito nenhum, não sei se isso foi proposital por conta do nome do jogo, mas se for acho que seria melhor corrigi-lo ou explicá-lo.

Na minha opinião, se o jogo for mais polido acho que tem potencial, pessoalmente gostei bastante daquela boss fight, então acho que se você se aprofundar mais na historia do jogo, adicionar novos bosses, e corrigir alguma coisa la e outra ali, acho que faria sucesso.

E mais uma vez parabéns pelo jogo.

Muito obrigado pelo feedback, eu acabei esquecendo de colocar as informações dos comandos para o player e peço perdão por isso, o sapo perto do spawn tem um diálogo que explica tanto a relação do jogo com o tema como também o resto das mecânicas do jogo, a relação do jogo com o tema é dito pelo sapo do início, é que a sociedade sapo criou uma regra em que não poderia mais comer as moscas, fazendo o player roubar elas, e sobre quando você se transforma, na verdade, você esta se escondendo em uma caixa para despistar os sapos, e quando a utilidade dela chega em 0 você pode pegar outra que tenha no mapa. E mais uma vez muito obrigado pelo feedback.

Muito obrigado pelo feedback, eu acabei esquecendo de colocar a informação dos controles para o player e peço perdão por isso, mas o sapo perto do spawn tem um diálogo, que começa quando você clica F e é continuado com o E, e ele explica a relação do meu jogo com o tema, que no caso é que a sociedade sapo criou uma regra onde não poderia mais comer as moscas, então o player deveria roubar elas e não deixar os guardas sapos pegarem ele. Sobre a direção dos sprites eu peço perdão, eu acabei me esquecendo desse detalhe, e o sapo se esconde em uma caixa para que os guardas não o vejam mais. E mais uma vez muito obrigado pelo feedback.

Muito obrigado pelo feedback, com relação do meu jogo com o tema, eu esqueci de mostrar como se fala com o sapo perto do spawn, que no caso você clica F para falar com ele, ele explica que a sociedade sapo criou uma regra em que não poderia mais comer as moscas, por conta disso a sociedade sapo colocou guardas para proteger as moscas. Sobre as moscas terem um spawn aleatório, eu queria muito fazer isso, mas me embolei e acabei não conseguindo. Se você esta sendo perseguido pelo mapa deve ter passado em uma poça de lama, para parar com a perseguição de qualquer ponto do mapa você deve lavar o pé em uma bacia, assim os guardas não vão prossegui-lo de longe, e isso é algo que o NPC do início avisa também. E mais uma vez muito obrigado pelo feedback.

Obrigado pelo feedback, eu acabei esquecendo de passar as informações do controle para o player dentro do jogo e peço perdão por isso, mas ao é possível falar com o sapo clicando F , e no diálogo explica que a sociedade sapo criou uma regra em que não poderia mais comer as moscas, e essa a relação do meu jogo com o tema. Sobre as setas para achar as moscas, eu ate cogitei em fazer, mas fiquei com medo de que não desse tempo, então desisti da ideia. E mais uma vez muito obrigado pelo feedback.

Primeiramente parabéns pelo jogo.

O jogo foi bem legal de jogar, o tema esta bem encaixado e arte e o som estão legais também.

Com relação ao robô perseguidor, eu achei ele um pouco rápido, assim que eu renascia e andava já batia de cara com um, portanto, acho que seria mais legal ele ter uma velocidade menor e ter uma rota padrão, seria legal também se o player pudesse se esconder em algum lugar, como no banheiro ou em um armário, por exemplo, O boss foi divertido também, a única coisa que me incomodou nele foi o tempo para poder dar dano, tirando isso ele tá show, de resto o jogo está ótimo.

E mais uma vez parabéns pelo jogo.

 

Primeiramente parabéns pelo jogo.

O jogo é legal, o tema foi muito bem usado, no começo eu fiquei um pouco perdido, mas isso é porque eu sou lerdo mesmo kkk, a arte é ótima também.

Umas coisas que eu acho que podem melhorar o seu jogo é trabalhar um pouco mais no Level design, explicar um pouco mais os comandos do jogo, dificultar um pouco os inimigos e corrigir alguns bugs em que o inimigo fica travado na parede.

E mais uma vez parabéns pelo jogo.

Primeiramente parabéns pelo jogo.

A arte do jogo é boa, só fiquei um pouco confuso devido à parede que se parece um pouco com o chão, mas isso fica nítido depois da primeira tentativa, os sons do jogo na minha opinião estão ótimos também. A relação com o tema eu não entendi muito bem. 

Agora vou dizer o que eu acho que pode melhorar o jogo: acho que diminuir o tempo de recarga das balas e fizer a pistolas de tiro verde durar menos pode ser melhor para o player, adicionar um dash para o player fugir do dinossauro mais rápido pode ser legal também, e uma explicação dos comandos para não ficar tão confuso.

Assim como você, essa também é minha primeira jam e eu também não consegui deixar o meu jogo muito bem explicado, mas que isso sirva de aprendizado para melhorar nossa habilidade de game dev 

E mais uma vez parabéns pelo jogo.

Primeiramente parabéns pelo jogo! 

Eu gostei bastante do jogo, o objetivo de não viver achei bem legal e promissor, tanto a música quanto a arte estão sensacionais na minha opinião. Uma das coisas que me deixaram insatisfeitos foram o range do arqueiro porque tinha uma parte em que eu subia uma escada e antes da tela subir para revelar a outra parte do mapa o esqueleto já estava me vendo e me acertando. Sobre o chefe, eu achei ele legal, mas tinha um ponto quando ele dava a marretada em que eu não tomava dano, mas fora isso ele estava bastante desafiador. Uma coisa que você pode implementar no jogo futuramente é um mini mapa, pois, mesmo que o mapa seja pequeno, eu ainda me senti um pouco perdido, e outra coisa também seria um super ataque carregado tipo aqueles do hollow knight que você aprende com os mestres dos ferrões.

E mais uma vez parabéns pelo jogo

Muito obrigado pelo feedback, o mapa realmente ficou um pouco grande e sem nada, sobre as setas que mostram onde ficam as moscas eu ate cogitei em tentar fazer, mas no meu nível atual eu não ia conseguir e ia acabar desperdiçando tempo tentando, na minha ideia inicial o jogo ia ter muito mais conteúdo, porem, me embolei todo com algo no início e acabei só fazendo isso, e sobre o a explicação para o player eu acabei negligenciando sem querer e peço perdão por isso, e mais uma vez muito obrigado de feedback e ter jogado meu jogo.

Muito obrigado pelo Feedback, eu acabei negligenciando a parte do tutorial para o player, peço perdão por isso. Sobre as moscas no total são 15 e acho que acabei esquecendo de informar o player sobre isso também kkk. E muito obrigado por jogar meu jogo.

Aceito a ajuda de bom agrado se não for te incomodar.

Muito obrigado pelo feedbackeu acabei deixando de lado a informação dos controles dentro do jogo por focar em outras coisas e peço perdão por isso, e sim, é uma referência KKK, sobre as caixas, eu acho que coloquei o tempo de utilização dela muito grande e caso eu volte a trabalhar no jogo vou prestar mais atenção nisso, e mais uma vez muito obrigado por jogar meu jogo.

Muito obrigado pelo feedback, eu sou um Game Dev iniciante e esse é o primeiro jogo que eu termino sem ser do curso, quanto ao bug dos guardas eu ate tentei resolver eles em um momento, mas acabei deixando ele de lado depois e dando atenção a outras coisas que acredito eu que não tenha sido uma boa decisão, e novamente muito obrigado por jogar meu jogo.

Muito obrigado pelo feedback, eu acabei não dando atenção para fazer as instruções para o player e por conta disso o jogo ficou bem confuso, e mais uma vez muito obrigado por jogar meu jogo.

Obrigado pelo feedback, eu fiquei tão focado em fazer outras coisas que acabei esquecendo de fazer as instruções para o jogador e a colisão entre os inimigos e muito mais outras coisas, caso eu resolva seguir com o jogo seguirei suas dicas, muito obrigado mais uma vez.